En el siguiente enlace encontrara 6 actividades relacionadas con ciencias naturales, tecnología y personajes legendarios realizadas en el programa Jclic. Deberá descargar el archivo para poder disfrutar del contenido haciendo clic AQUÍ
jueves, 12 de noviembre de 2015
JClic
En el siguiente enlace encontrara 6 actividades relacionadas con ciencias naturales, tecnología y personajes legendarios realizadas en el programa Jclic. Deberá descargar el archivo para poder disfrutar del contenido haciendo clic AQUÍ
Video
El presente vídeo corresponde a material académico producto de la imaginación, basado en el texto LAS ACTITUDES DE LOS DOCENTES HACIA LA FORMACIÓN EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC) APLICADAS A LA EDUCACIÓN - Francisco D. Fernández Martín
Prezzi
Presentación de los temas trabajados durante el semestre en el siguiente enlace:
http://prezi.com/9n7myvipqdm9/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
Animación
Esta animación es creada en un contexto educativo, donde sus estudiantes identifican un mal manejo de las TIC en su docente. En el siguiente enlace podrá disfrutar del contenido : www.goanimate.com .
Realidad Aumentada
Proyección de un cuento infantil utilizando esta estrategia como herramienta pedagógica.
En el siguiente enlace podrá reproducir un cuento llamado la cucaracha vagabunda.
http://www.zooburst.com/zb_books-viewer.php?book=zb01_56d875d96e987
ZooTIC
La actividad consistió inicialmente en la organización de grupos indiscriminadamente seleccionados que se debían representarse por una especie animal. Una de las condiciones consistía en la eliminación de la comunicación presencial y únicamente mediante herramientas tecnológicas la web, como Facebook, correo electrónico, WhatsApp, etcétera.
Además de lo anterior, en el trabajo debía efectuarse bajo un ambiente de presión externa como música a alto volumen, correcciones, hablando duro, presionado por el tiempo entre otras actividades, cuyo objetivo estaba orientado a la generación de un ambiente no apto para el trabajo.
Sin embargo, el propósito del ZOOTIC consistía en el aprendizaje de una serie de habilidades necesarias en el campo laboral o incluso en la vida misma, para llevar a cabo las actividades propuestas sin dejarnos afectar por las condiciones externas a la que nos encontremos sujetos, ademas también el manejo de los escenarios de comunicación virtual para cuando nuestros compañeros de trabajo no se encuentren en el país o en la misma ciudad y de esta forma poder trabajar y adelantar un proyecto, investigación, etcetera.
Finalmente considero que este tipo de actividades son muy importantes a lo largo de nuestra formación en cualquier área ya que afuera de la universidad , dentro del mundo real, las condiciones no son las ideales y se esperará que los ambientes sean parecidos a los generados en la actividad.
martes, 10 de noviembre de 2015
Quick Response ( Códigos QR)
1.Este código QR contiene información personal del creador de este blog ( nombre, ocupación, número de teléfono, e-mail, sitio web.)
2.Este código QR una vez leído desde un móvil, permitirá al usuario enviar el e-mail de forma automática.
3. Este código una vez leído desde un móvil, permitirá al usuario leer el texto codificado.
4. Este código una vez leído desde un móvil, permitirá al usuario visitar la página Web introducida desde su teléfono móvil de forma automática.En este caso encontrara un perfil de Instagram.
5.Este código una vez leído desde un móvil, permitirá al usuario realizar una llamada al número introducido de forma automática.
6. Este código permitirá al usuario visitar la página Web introducida desde su teléfono móvil de forma automática.En este caso encontrara la página principal de la Universidad Industrial de Santander.
Los anterios códigos QR fueron creados con la siguiente pagina: http://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/http://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/
Linea de Tiempo
Linea de tiempo correspondiente a la evolución y surgimiento de las redes sociales.
Esta linea de tiempo fue elaborada en la página http://www.readwritethink.org/files/resources/interactives/timeline_2/
Esta linea de tiempo fue elaborada en la página http://www.readwritethink.org/files/resources/interactives/timeline_2/
Infografía
La Infografía es una
combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender
textos con el fin de comunicar información de manera visual para
facilitar su transmisión.
En esta infografía encontrara información sobre el
texto: "Las necesidades de las TIC en el ámbito educativo:
oportunidades, riesgos
y necesidades" , escrito por Julio Cabero Almenara.
Mapas Mentales
En este apartado encontrara 2 mapas mentales correspondientes a Orientaciones generales para la educación en tecnología, Ministerio de Educación Nacional República de Colombia Serie guía No 30 y Estándares de Competencia en TIC para Docentes UNESCO .
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